您所在的位置:马湖东埭门户网站>游戏>玩家生气有多可怕?因bug太多,技术宅居然黑了新游戏官网

玩家生气有多可怕?因bug太多,技术宅居然黑了新游戏官网

2019-11-15 19:19:22 3441
摘要:在刚刚过去的9月8日,育碧旗下的又一力作《幽灵行动:断点》结束了为期四天的bata测试。虽然本次的bata测试并不能体验到全部的游戏内容,但毫无疑问《断点》加入了许多创新元素。但问题的关键是,测试期间

就在刚刚过去的9月8日,育碧的另一部杰作《幽灵行动:断点》,结束了为期四天的巴塔测试。作为2017年《幽灵行动:荒野》(Operation Ghost: Wilderness)的续集,秘密开发了两年的断点终于在这次测试中向玩家展示了一些特性。

如果有一款玩起来不累人,射击也很有趣的突发游戏,那么育碧汤姆·克兰西系列军事游戏肯定能满足枪支爱好者的要求。然而,这个“断点”也坚持了一系列一致的传统,并在激烈的战斗和开放的世界之间实现了最终的平衡。

所以,这个模型已经预售,即使是最便宜的版本也需要将近360个,最终版本甚至需要700多个游戏。它在第一次测试中向我们展示了什么样的图片?

第一点:你认为我被称为“断点”吗?不,实际上我的名字是奥德赛!

“如果一件东西没有问题,就不要碰它!”这句原本用来吐出索尼手柄的话现在莫名其妙地适用于育碧。2017年的《刺客信条:奥德赛》无疑是一个非常成功的开放世界设计案例,育碧现在将其采用为“断点”。

这两款风格迥异的游戏的突然融合,从进入游戏中,X博士就能真正感受到:无论是熟悉的用户界面系统、手臂的技能元素还是菜单中似乎在某处看到的熟悉的面孔,它们都透露出强烈的奥德赛风味。

虽然这还不错,但确实有不和谐的感觉。然而,合理的推理可以使“装配线产品”变成“艺术感”,这原本是育碧独有的技能之一。

与两年前的作品相比,这个“断点”在画面表达上有了质的提高,这都归功于这部作品出色的渲染能力。无论是远景的深度还是地貌和植被的恢复,它都是完全随意而逼真的。

此外,《断点续传》中人物的跑步姿势比几个月前的《封锁线2》更令人愉悦。就游戏而言,营地系统的增加使得玩家制作合适的食物、更换武器、更换车辆和准备出发更加方便。

不仅如此,这个“断点”还增加了相当多的rpg元素,玩家在战斗中非常依赖这些元素。例如,这项工作对武器的需求分为三行。等级和等级附件是必不可少的,需要慢慢刷——当然,高级武器需要用蓝图定制。

虽然这次巴塔测试不能体验所有的游戏内容,但毫无疑问断点增加了许多创新元素。即使老玩家可以看到这些想法大多来自育碧的游戏,如《封锁全国》、《孤岛上的哭泣》和《奥德赛》,它也表明《断点续传》是一部“最好的作品”。

焦点2:网络的整个过程和bug的扩散大大降低了游戏体验。

由于游戏的理想效果已经客观完成,X博士还需要在这次测试中谈谈断点的实际体验。首先,每个人都应该明白育碧是这个游戏的开发者。这次巴塔测试Ayu也完全释放了自己,毫无保留地展示了一波“传统艺术技巧”。

测试当晚,断点的标杆爆炸了。各种各样的断线,画面撕裂,闪回,邪恶的虫子一个接一个出现,穿着模型,死后复活给敌人或者从天上掉下来等等...即使使用win7系统的玩家一进入语言界面就会闪回,他们根本不能玩游戏!

此外,这项工作还修改了传统的“回血呼吸”,使用医疗包或绷带来治疗损伤,否则只会影响跛行和血容量上限。然而,问题的关键在于,在测试过程中,许多玩家被一个无法包扎的臭虫缠住,重新进入是没有用的,这极大地影响了游戏体验。

也许是因为“断点”测试服的性能太差,甚至游戏的官方网站也被伟大的科技之神改成了触摸瓷器的假官方网站“圣歌”,以此来发泄他们的不满...这也使得《赞美诗》这个已经很酷的游戏莫名其妙地放下了枪...

然而,无论如何,“断点”只是测试阶段的结束,离正式发布还有一个月。目前,仍然有足够的时间妥善处理所有这些紧迫的问题。毕竟,“测试版本并不代表最终质量”这句话为Ayu挽救局面留下了足够的空间。

手机买彩票 贵州快3 江苏快三投注

分享到:
返回顶部